Árcael
Tipo Viento
Coste 1
Efecto Proyectil. Rápido. Una ráfaga de viento concentrado lanzada a gran velocidad desde la palma de la mano. Causa un daño igual a INT.
Viento
Conjuro de viento
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Re: Viento
Torbi
Tipo Viento
Coste 1
Efecto Área. Desata un torbellino súbito que atrae a aquellos en su área de efecto. Lanza INT/2. Si conecta y al menos un éxito supera la FUE del rival, este es arrastrado hacia el torbellino. Penaliza su daño en 1 por cada éxito, hasta el final de su próximo turno.
Tipo Viento
Coste 1
Efecto Área. Desata un torbellino súbito que atrae a aquellos en su área de efecto. Lanza INT/2. Si conecta y al menos un éxito supera la FUE del rival, este es arrastrado hacia el torbellino. Penaliza su daño en 1 por cada éxito, hasta el final de su próximo turno.
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Re: Viento
Àexplod, arcai
Tipo Viento
Coste 1
Efecto Ligero. Genera un estallido de viento que nace del conjurador. Tira 1d10+INT contra la suma de 5+FUE de los objetivos afectados. Si superas la tirada, el objetivo es empujado fuera de rango melee.
Tipo Viento
Coste 1
Efecto Ligero. Genera un estallido de viento que nace del conjurador. Tira 1d10+INT contra la suma de 5+FUE de los objetivos afectados. Si superas la tirada, el objetivo es empujado fuera de rango melee.
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Re: Viento
Avrient
Tipo Viento
Coste 2
Efecto Conjura vientos para elevar al usuario al final de este turno. El conjurador puede volar a una velocidad igual a INT/2 por un número de turnos igual a INT/2 (sin contar el turno en que conjura).
Tipo Viento
Coste 2
Efecto Conjura vientos para elevar al usuario al final de este turno. El conjurador puede volar a una velocidad igual a INT/2 por un número de turnos igual a INT/2 (sin contar el turno en que conjura).
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Re: Viento
Ohurán
Tipo Viento
Coste 1
Efecto Genera fuertes vientos arremolinados en torno al conjurador, dificultando acercarse o atacar durante INT/2 turnos (Movimiento, Evasión y daño de todos los bandos se reducen a la mitad en el área).
Tipo Viento
Coste 1
Efecto Genera fuertes vientos arremolinados en torno al conjurador, dificultando acercarse o atacar durante INT/2 turnos (Movimiento, Evasión y daño de todos los bandos se reducen a la mitad en el área).
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Re: Viento
Naiden abr Árcael
Tipo Viento
Coste 2
Efecto Ligero. Reduce INT de daño que fuera a recibir el objetivo por ataques de proyectiles o conjuros a distancia desde el último turno. Si el daño total de los ataques fuera superior a INT, el resto se calcula normalmente.
Tipo Viento
Coste 2
Efecto Ligero. Reduce INT de daño que fuera a recibir el objetivo por ataques de proyectiles o conjuros a distancia desde el último turno. Si el daño total de los ataques fuera superior a INT, el resto se calcula normalmente.
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Re: Viento
Sètb ith’zaphare’tai, arcai
Tipo Viento
Coste 1
Efecto Limpia el aire de sustancias nocivas. Lanza 1d10+INT contra la dificultad de la sustancia para comprobar el éxito (la dificultad estándar es 8).
Tipo Viento
Coste 1
Efecto Limpia el aire de sustancias nocivas. Lanza 1d10+INT contra la dificultad de la sustancia para comprobar el éxito (la dificultad estándar es 8).
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