Boiel
Tipo Hielo
Coste 1
Efecto Proyectil. Bola de nieve disparada desde la palma. Causa un daño igual a INT-1. El objetivo impactado pierde 1 de Evasión hasta el final de tu próximo turno.
Hielo
Conjuros de hielo
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Re: Hielo
Are’Temp
Tipo Hielo
Coste 1, Concentración
Efecto Proyectil. Crea un gran cilindro gélido que es disparado hacia un objetivo. Causa un daño igual a INT, ignora la mitad de RES y causa el doble de daño a estructuras.
Tipo Hielo
Coste 1, Concentración
Efecto Proyectil. Crea un gran cilindro gélido que es disparado hacia un objetivo. Causa un daño igual a INT, ignora la mitad de RES y causa el doble de daño a estructuras.
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Re: Hielo
Filríos
Tipo Hielo
Coste 1
Efecto Proyectil. Estacas de hielo disparadas desde la palma, divididas entre cualquier número de enemigos. Causan un daño total igual a INT-1, con cada uno de los dados midiéndose contra Evasión y Defensa independientemente de los otros.
Tipo Hielo
Coste 1
Efecto Proyectil. Estacas de hielo disparadas desde la palma, divididas entre cualquier número de enemigos. Causan un daño total igual a INT-1, con cada uno de los dados midiéndose contra Evasión y Defensa independientemente de los otros.
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Re: Hielo
Glacius
Tipo Hielo
Coste 1
Efecto Ligero. Genera un filo gélido que corta como una espada. No requiere el arte espada para usarse, pues responde por contacto a la magia del conjurador, que debe blandirla en mano. Causa un daño igual a INT/2 y dura 2 turnos.
Tipo Hielo
Coste 1
Efecto Ligero. Genera un filo gélido que corta como una espada. No requiere el arte espada para usarse, pues responde por contacto a la magia del conjurador, que debe blandirla en mano. Causa un daño igual a INT/2 y dura 2 turnos.
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Re: Hielo
Gariel
Tipo Hielo
Coste 1
Efecto Agarre. Área. Crea un rastro helado que florece al alcanzar el área objetivo, apresando a quienes estén allí. La fuerza del agarre es igual a Int/2.
Tipo Hielo
Coste 1
Efecto Agarre. Área. Crea un rastro helado que florece al alcanzar el área objetivo, apresando a quienes estén allí. La fuerza del agarre es igual a Int/2.
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Re: Hielo
Túmbria
Tipo Hielo
Coste 2, Concentración.
Efecto Área. Precipita la temperatura en una zona hasta el punto de congelación. Causa un daño igual a INT-1 y aplica los efectos de un agarre según el daño causado.
Tipo Hielo
Coste 2, Concentración.
Efecto Área. Precipita la temperatura en una zona hasta el punto de congelación. Causa un daño igual a INT-1 y aplica los efectos de un agarre según el daño causado.
- Kurie
- Arameddan
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- Registrado: 29 Ago 2018 22:09
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Conjuros
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Experiencia
Re: Hielo
Egélida
Tipo Hielo
Coste -
Efecto Un escudo circular de hielo pulido que puede ser arrojado como un disco
Tipo Hielo
Coste -
Efecto Un escudo circular de hielo pulido que puede ser arrojado como un disco
FUE 4 ✧ RES 8 ✧ AGI 2 ✧ PER 1 ✧ INT 2
- Kurie
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Conjuros
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Re: Hielo
Borealis
Tipo Hielo
Coste 1
Efecto Escarcha el suelo volviéndolo resbaloso. Las tiradas de Agilidad en el Área objetivo tienen Desventaja.
Tipo Hielo
Coste 1
Efecto Escarcha el suelo volviéndolo resbaloso. Las tiradas de Agilidad en el Área objetivo tienen Desventaja.
FUE 4 ✧ RES 8 ✧ AGI 2 ✧ PER 1 ✧ INT 2
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